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이름:신민철

최근작
2021년 6월 <구글 마스터의 길>

저자의추천 작가 행사, 책 머리말, 보도자료 등에서 저자가 직접 엄선하여 추천한 도서입니다.
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25개
1.
이 책은 메타버스의 교육적 적용에 관한 이론, 사례, 에듀테크 지식 등 교육자에게 필요한 많은 요소를 아울러 한 권으로 엮은 책이다. 교실의 벽을 허물고 새로운 학교를 교사의 손으로 직접 만들어 보자. 그간 한계로 지적된 부분들을 해소해 주는 내용이 이 책에 담겨 있다. 새로운 교실 유니버스를 구축하는 데 이 책은 아주 유용한 지침서가 될 것이다.
2.
  • 판권 소멸 등으로 더 이상 제작, 유통 계획이 없습니다.
미래사회로 갈수록 온라인 기반 수업이나 에듀테크 기반 수업이 부각되며 오프라인에서 이루어지는 활동들에 대한 비중이 낮아질 거라고 생각할지 모릅니다. 하지만 학생들과의 강력한 래포 없이는 미래교육도, 에듀테크 기반의 수업도 무의미할 뿐입니다. 놀이는 학생들과의 래포 형성에 가장 훌륭한 방법입니다. 이 책에서 강조하고 있는 재미에 배움을 더하는 놀이라는 말처럼 놀이를 통한 래포 형성은 미래교육을 앞당기는 가장 근본적인 열쇠가 되지 않을까요?
3.
스프링분철 서비스 이용이 가능한 도서입니다. 자세히보기
“코딩을 배울 때, 단순히 기능을 익히거나 방법만 익힌다면 코딩 교육을 통해 기르고자 하는 CT(Culture Technology)를 제대로 성장시키기 어려울 것입니다. 그러나 더 큰 프로젝트의 수행 과정에서 자연스럽게 코딩이 융합된다면, 그 코딩은 학생들의 기억에 오래 남으면서도 CT를 충분히 기를 수 있는 유의미한 코딩이 될 것입니다. 이 책은 학생들의 흥미를 이끄는 ‘게임 개발’이라는 주제로 코딩을 풀어가고 있습니다. 따라서 학생들은 자신이 좋아하는 게임을 만드는 과정에서 자연스럽게 코딩을 활용할 뿐만 아니라 자신의 창의력을 무한히 펼칠 수 있을 것입니다.”
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