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Windows Phone 7 망고 프로그래밍
- 조군, 한군과 시작하는 망고 레시피
조성택
,
한윤진
(지은이) |
프리렉
| 2011년 12월
42,000
원 →
37,800원
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오늘 드디어 Windows Phone 7.5(코드명:망고)의 코드를 완성하여 각 제조사에 넘긴 후 축하 파티를 했다는 소식을 보내어 왔다. Windows Phone 7은 2010년 11월에 발표되어 지금까지 세 번의 성공적인 업데이트를 마치고 올가을 정식 Windows Phone 7.5 디바이스를 국내뿐만 아니라 해외에 출시할 예정으로 있어 기대를 모으고 있다. 특히, 올 2월 영국에서 Nokia와 Microsoft가 전략적 제휴로 세간의 이목을 끌었다. 그 이유는 전 세계 소프트웨어 1위 업체와 휴대폰 제조 업체 1위가 만났기 때문이다. 현재 스마트폰 시장에서는 아이폰과 안드로이드폰 판매가 나날이 증가하고 있기 때문에 Nokia와 Microsoft의 전략적 제휴가 어떠한 파문을 몰고 올지 주시하고 있다. 이 책은 최신 Windows Phone 7.5 SDK(망고)를 설치하는 방법으로 시작하여 현재 나와 있는 다른 Windows Phone 개발 서적과 달리 Expression Blend 디자이너 도구를 개발자가 쉽게 제어하는 방법까지 상세히 설명해 놓았다. 좀 더 상세히 말하자면, 최근 디자인 업계에서 주목받는 인간과 컴퓨터 간의 상호 작용을 연구하는 인터랙션 사이언스를 Windows Phone에서 어떻게 구현했는지 한 눈에 살펴볼 수 있도록 멀티터치와 제스처 기법, 프레임 기반 애니메이션 등을 사용하는 방법을 잘 설명해 놓았다. 특히, 개발자들을 위해 XAML 코드도 함께 수록해 있어 실무에 바로 적용할 수 있다. 한편, Windows Phone 7.5 SDK에 기본적으로 수록된 컨트롤 외에 Silverlight Control Toolkit을 사용하는 방법과 개발자가 직접 만들 수 있는 유저 컨트롤을 만드는 방법과 이 컨트롤과 데이터를 연결하는 데이터 바인딩과 MVVM 패턴 사용까지 다채롭게 설명해 놓았다. 그리고 이 책의 백미인 Windows Phone에서 사용할 수 있는 Silverlight 미디어와 프레임 기반 애니메이션 기법 등, 그 외 Push Notification, 로컬 데이터베이스 그리고 웹과 네트워크, GPS를 다루는 프로그래밍까지 최신 Windows Phone 7.5 기반에서 동작할 수 있도록 총 망라 해 놓았다. 이렇게 다양한 내용을 수록할 수 있는 원동력은, 이 책의 저자인 한윤진 씨는 휴즈플로우에서 I'm a musician이라는 윈도우앱을 개발하는 데 참여했고, 또 다른 저자인 조성택 씨는 NHN에서 동영상서비스개발2팀에서 근무하며 네이버 스포츠 등과 같은 실무에서 습득한 노하우를 Windows Phone으로 포팅하여 모두 테스트하고 나서 이 책에 적용시킨 베테랑들이다. Windows Phone 7 앱은 국내에서도 App Hub (http://create.msdn.com)를 통해 올릴 수 있으며, 대학생들은 DreamSpark을 통해 등록비를 면제해 준다. 전 세계적으로 윈도우폰 마켓플레이스는 3만 개 이상 올라가 있으며, Xbox Live를 이용한 상용 게임 등도 '체험'을 통해 일정 기간 사용할 수 있도록 제공해 준다. 벌써 국내에 수많은 개발자가 마켓플레이스에 등록하여 이름을 날리고 있으며, 수익을 올리는 기업들이 등장하고 있다. 끝으로 한국 개발자들이여! 이 책의 내용을 습득하여 최신 Windows Phone 7.5에 맞는 혁신적인 아이디어로 세계를 정복하자!
2.
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데스크 매트.트윈링 노트 등(자격증.토익.공무원.IT 구매 금액별)
XNA를 이용한 Windows Phone(윈도우폰) 7 게임 프로그래밍(WP7)
이승훈
,
김대호
,
김응두
,
임준철
,
정병근
(지은이) |
비제이퍼블릭
| 2011년 3월
25,000
원 →
22,500원
(
10%
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이제 게임은 스마트폰에서 가장 널리 인기 있는 App 중 하나가 되었다. 작년 10월 28일, Windows Phone 7이 북미 및 유럽에 출시된 이후 Marketplace에 올라가 있는 App의 개수가 2월말 약 9천개가 넘어가고 있다. 그리고 그 중 13% 이상을 게임이 차지하는 것을 보면 알 수가 있다. 2010년, MWC에서 Windows Phone 7이 전 세계적으로 처음 공개되었고 'A different Kinds of Phone'이라는 슬로건으로 차별화된 사용자 경험을 선보였다. 이것은 이전의 Windows Mobile과 차원이 다른 경험을 선사했고 많은 소비자, 제조사, 이통사가 이 독특한 사용자 경험이 반해 버렸다. Windows Phone 7의 독특한 사용자 경험은 '메트로(Metro)'라고 부르는 새로운 Microsoft의 컨셉을 도입하여 적용했다. 우리가 흔히 보는 도시의 푯말 등을 스마트폰에 옮겨 놓은 것이다. 예를 들어, 지하철에서 내려 몇 번 출구로 나가야할지를 우리는 안내 푯말을 보고 나갈 수 있다. 이 안내 푯말을 Windows Phone 7에서는 Live-tiles이라고 부르며, App을 실행해주거나 웹이나 클라우드 서비스 정보를 실시간 업데이트해준다. 애플리케이션 아키텍처 부문도 혁신적으로 변경하게 되었는데, 기존의 C/C++ 언어를 이용하는 방법을 배제하고 관리형 언어인 .NET(C#과 VB.NET 언어를 주로 사용함)을 도입하여 Silverlight와 XNA를 제공하기 시작했다. XNA는 원래 관리형 DirectX에서 발전한 게임 개발 프레임워크로서 PC상의 캐주얼 게임을 개발하려는 목표에서 발전하여 XBOX 360, Zune에서 게임을 즐길 수 있도록 발전해 왔다. 마침내 Windows Phone 7에서는 XNA 4.0 버전으로 Windows Phone 개발 도구에 통합되어 무료로 제공할 뿐만 아니라 XBOX Live 허브에서 내장되어 XBOX 360 키넥트에서의 아바타, 목표 점수와 실행 점수 등을 공유할 수 있고 친구들에게 메시지를 보낼 수 있도록 제공해준다. 이러한 XNA의 엄청난 잠재력 때문에, 왜 Windows Phone 7 게임 개발에 대한 관심이 이렇게 높은지 이해할 수 있을 것이다. 그리고 여러분들이 이 책을 펴든 이유가 될 것이다. 이 책은 한국게임개발자협회 이승훈 회장을 포함한 저자들이 심혈을 기울여 그 동안의 게임 개발 경험을 토대로 XNA를 처음 배우는 분들에게 쉽게 접근할 수 있도록 저술하였다. 따라서 전반적인 XNA 프레임워크 아키텍처뿐만 아니라 Windows Phone 7에서의 입력 장치 컨트롤, 그리고 신나고 재미있는 게임 요소 등을 구성하기 위한 콘텐츠 파이프라인 사용법, 게임의 핵심 요소인 충돌 감지 및 이펙트 그리고 멀티 플레이어 네트워크 게임 개발을 위한 HTTP와 WCF 네트워킹을 다루는 법까지 차근차근 설명해 놓았다. 게임 개발자는 인간의 상상력을 실제 구현해 주는 사람이라고 생각한다. 상상 속에서 솟아난 아이디어를 모아 게임 장치와 사람들 사이에 상호 작용을 돕고 흥미를 느낄 수 있는 것이 진정한 사람들이 하고 싶어 하는 게임이라고 생각한다. 이제 이 책을 찬찬히 읽으며 무한한 Windows Phone 7 게임 개발을 시작하자!
3.
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데스크 매트.트윈링 노트 등(자격증.토익.공무원.IT 구매 금액별)
Windows Phone 7 프로그래밍 멘토
이수겸
(지은이) |
삼정데이타서비스
| 2011년 3월
26,000
원 →
23,400원
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국내에서도 새롭게 부활을 알리는 윈도우 모바일 뿐만 아니라 아이폰, 안드로이드 폰 등 다양한 킬러 앱 서비스가 등장하고 있다. 2010년 포레스트 리서치에서 발간한 보고서를 살펴보면, 2015년까지 전 세계 모바일 앱 시장 규모는 350억 달러를 달성할 것이라고 예상하고 있다. 윈도우폰7(Windows Phone 7)은 작년 북미 및 유럽에서 출시 이후, 2011년 3월 기준으로 1만 개 이상의 앱이 마켓플레이스에 등록되어 있다. 매월 스마트 폰 앱스토어의 보고서를 공개하는 Distimo에서는 윈도우폰7 마켓플레이스 증가세가 30%로 올해에 가장 가파른 앱 성장세를 보여주고 있다고 한다. 블랙베리 앱스토어와 얼마 전 HP사에서 인수한 Web OS 앱스토어를 불과 4개월 만에 추월한 것이다. 이러한 흐름이라면 윈도우폰7을 사용하는 폰이 국내에 출시될 예정인 하반기 쯤에는 약 3만 개 이상의 앱이 등록될 것으로 전망하고 있다. 이 책은 다른 개발서들과 달리, 저자인 이수겸씨가 윈도우폰7의 실버라이트 환경에서 SimpleNote라는 윈도우폰7 앱을 실제로 만드는 여정을 보여준다. 또한 실제 윈도우폰7 지원 장비가 없어도 앱 프로그래밍에 도전해볼 수 있는 방법을 제시한다. 그뿐만 아니라 윈도우폰7 앱의 주요 디바이스 기능인 가속도계나 위치 서비스, 데이터 바인딩 및 HTTP 네트워킹, DropBox 클라우드 서비스 등 다양한 API도 상세히 설명하고 있다. 따라서 이 책을 천천히 읽어보면서 따라하다 보면 어느새 하나의 앱을 완성할 수 있을 뿐만 아니라, 또 다른 앱 개발에 필요한 원동력을 얻을 수 있다. 윈도우폰7은 모든 스마트폰이 아이폰 UI를 복사하듯 비슷한 앱을 옮기는 것이 아니라 나만의 개성이 강하고 세련된 앱을 개발할 수 있는 독특한 ‘메트로(Metro)’ 기반의 사용자 경험을 토대로 .NET 환경에서의 앱 디자인 개발을 지원한다. 다른 앱 개발 플랫폼과 차별된 윈도우폰7 앱 개발의 첫걸음을 이 책과 함께하기 바란다. 이제 나만의 독특한 윈도우폰7 앱을 만들어 보자!
4.
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데스크 매트.트윈링 노트 등(자격증.토익.공무원.IT 구매 금액별)
윈도우폰 7
- 윈도우폰 7 프로그래밍을 위한 실전 개발 가이드
라영호
,
지태성
,
신동혁
(지은이) |
웰북(WellBook)
| 2011년 3월
22,000
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19,800원
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2010년 10월 28일, 소문만 무성하던 윈도우폰 7이 공개되었다. 이전의 윈도우 모바일과는 전혀 다른 개념을 갖춘 윈도우폰 7은 아이폰, 안드로이드폰과도 차별화된 사용자 경험을 선사했다. 출시 후 윈도우폰 7은 약 2개월 만에 전 세계적으로 2백만 대가 판매되었고 현재까지 8,000개 이상의 앱이 마켓플레이스에 올려져 있고, 개발자는 2만8,000명 이상 등록되어 있으며, 일반 소비자는 100만 개 이상의 앱을 다운로드했다. 이런 상황을 감안하면 지금의 스마트폰 앱 시장에서 윈도우폰 7이 가장 빨리 성장하고 있다고 해도 과언이 아니다. 아직 윈도우폰 7이 국내에 정식 출시되지 않았지만 이미 많은 언론에서 상당한 관심을 보이고 있으며, 국내 대학교들 사이에서 윈도우폰 7 애플리케이션 개발을 정식 과정으로 채택하는 곳이 늘어나는 모습들이 이를 뒷받침한다. 이 책은 국내에서 최초로 소개되는 윈도우폰 7 관련 도서다. 저자로 참여한 라영호 소장은 오래도록 알고 지낸 지인이자 윈도우 임베디드 CE 분야의 베테랑이다. 그는 이 업계에서 오랫동안 엔지니어이자 강사로서, 또한 파워 블로거로서 활동했다. 지태성 님은 윈도우 모바일 분야의 MVP로 현재 윈도우폰 7 관련 디바이스를 개발 중인 엔지니어이며, 최근 알게 된 신동혁 님은 DirectX와 스마트폰 게임 분야에서 재미난 것들을 내놓기 위해 창업한 애플리케이션 개발자이다. 이 책은 이 세 사람이 모여서 윈도우폰 7 애플리케이션을 처음 개발하는 데 필요한 다양한 이야기들을 들려준다. 새롭게 구성된 윈도우폰 7의 아키텍처뿐만 아니라 기초적인 C# 언어 문법을 통해 사용자 경험을 증폭시키는 실버라이트와 모바일 2D/3D 게임을 만들 수 있도록 지원하는 XNA 프레임워크 등, 방대한 내용을 요약해 초보자가 접근하기 쉽게 설명하고 있다. 특히, 2011년 하반기에 윈도우폰 7 출시가 예정되어 있는 만큼 이 책은 취미로 앱을 개발하는 학생뿐 아니라 전문 앱 개발사들에게도 세계무대에 도전할 기회와 기술적 바탕을 제공할 것이라고 믿어 의심치 않는다. 지금까지 국내에서는 1,000만 대 이상의 스마트폰이 판매되었고 올해에도 스마트폰 열풍은 계속 이어질 전망이다. 이제 우리의 삶 속에 스마트폰이 사람과 사람을 연결해 주고 그 사람들이 현재 무엇을 하고 있는지를 한눈에 살펴볼 수 있는 세상이 되었다. 그렇다면, 이제 여러분의 삶을 연결하는 앱을 윈도우폰 7으로 창조해 주지 않겠는가?
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