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데이비드 페레이라(David Pereira)클릭팀(Clickteam)의 더 게임즈 팩토리(The Games Factory)를 배웠던 1998년부터 게임을 만들기 시작했다. FCT-UNL에서 컴퓨터 과학을 전공하면서 C++, OpenGL, DirectX를 배웠고 해당 기술들을 활용해 더 복잡한 게임을 만들 수 있었다. 수년간 IT 컨설팅 분야에서 일한 후 포르투갈의 미니칩(Minichip)에 합류해 <8 Ball Pool>, <Gravity Guy 1>, <Gravity Guy 2>, <Extreme Skater>, <iStunt2>, <Hambo> 등 다양한 인기 모바일 게임을 제작하는 데 참여했다. 그 후에는 MPC의 수석 개발자로 John Lewis Christmas VR Experience 개발에 참여했으며, <모탈 셸(Mortal Shell)>의 초기 버전을 개발했고, 아스퍼거(Asperger) 증후군을 가진 사람들에게 언리얼 엔진 4를 활용해 게임을 만드는 방법을 가르치는 자원 봉사 활동을 했다. 현재는 1인칭 액션 RPG 장르인 자신의 게임을 개발하고 있으며, 곧 발표를 앞두고 있다. 대표작
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