경력 전체를 작은 틈새 타이틀에서부터 FIFA Soccer 같은 다중 플랫폼 AAA급 블록버스터에 이르기까지 다양한 비디오 게임의 그래픽 프로그래밍과 저수준 시스템 프로그래밍으로 보냈다.